官方揭密《封印传说》连续跳票之谜
《封印传说》——韩国NFLAVOR公司以成熟的技术为支持、北京雷穹网络科技有限公司企划并运营的3DMMORPG奇幻大作自新闻发布会以来,受到广大玩家的热情关注。但是,官方自正式亮相于玩家面前至今,已经历了几次跳票。一而再、再而三的推迟测试期到底为什么?究其根本,主要原因还是官方为了能够给玩家带来最棒的游戏体验。

  首先,从服务器来看,此前,官方架设服务器所采用的多为单核或双核处理器。通过具体的比较、分析和测试,雷穹摒弃了以上不够稳定、速度相对较慢的服务器,而全部重新选择,采用了表现更为出众的英特尔四核处理器。为了创造一个更好的游戏环境,让玩家们对《封印传说》的期待不会变成泡沫似的消散在游戏的体验过程中,北京雷穹不惜在前期以重金选择最好的服务器,让玩家在游戏过程中得到最佳的娱乐享受。

  其次,从游戏版本来看,官方此前预计6月份正式开测,版本为EPIC3。可是,就在同月,韩国开发方宣布韩国、日本、台湾进行改版,进入EPIC4版本,相当于游戏资料片。在这个版本中,包括了极为丰富的新增内容,如新种类的召唤兽、更为强大的新增召唤兽技能、职业技能、武器不同强化阶段所表现出的不同状态、上古级别装备的掉落、更广大的地域和多样的怪物,等等。

  那么,雷穹所面临的选择是艰难的,究竟是为玩家开放已经成熟、但在其他地区已成明日黄花的EPIC3版本?还是重新测试新版本,让国内玩家们能够抢鲜与韩、日、台地区同步体验EPIC 4呢?考虑到玩家的心情,雷穹真心的希望我们国内的玩家能够与世界同步!

  顶着重重的压力,错过了对运营商来说的黄金档期——暑假,为了保证在正式运营中能够让玩家享受到最好的游戏娱乐和完美服务,雷穹公司狠下心来推迟了游戏的上市,现正紧张的为游戏正式运营作冲刺。

  在此,为未能与玩家及时沟通而多次跳票,正式向热切期盼的玩家们致以诚挚的歉意!同时,也希望玩家们能够体谅官方以玩家为本的心情以及对玩家负责的态度,继续支持《封印传说》。相信当玩家们在游戏中策马狂奔、尽享无穷乐趣时,纵使有千言万语,看到玩家们的欢乐脸庞,一切的努力与付出都值得!
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